Всеруски конкурс за въпроси за изтегляне на Dunno. Състезателна програма „Незнайко и неговият приятел Поничка на Луната“ Обяснителна бележка. Конкурс "Литературен търг"

Наталия Яценко
Детска игрова програма „Непознат сред приятели“

Звучи припевът на песента (г-н Кредо). В празнично украсената зала, където се събраха децата, "долита" Не знамс голям куп балони, пълни с газ. Симулира полет.

Не знам: Ох, ох, ох! Помогне! Спестете! Не мога повече! (Пуска топките. Те се издигат до тавана. Незнайно пада на пода. Лежи неподвижно известно време. След това започва да повдига краката си, след това ръцете). Фу, най-накрая паднах на земята. (издига се). Никога повече няма да взема балони, без да питам. Дори не знаех, че можеш да летиш с тях. (Оглежда се, става). Леле, колко е красиво тук (Гледа децата).Здравейте, късчета, момичета и момчета! Имате ли почивка тук? Много обичам всякакви празници. В крайна сметка те винаги са толкова забавни! Можете да скачате, да галопирате, да играете, да се смеете. Освен това, какво можете да направите? (Отговорите на децата). Тъй като съм ви на гости, нека се забавляваме заедно! Глоба? Но първо трябва да се опознаем. Всички ме познавате. аз - Не знам. И това е вашето име не знам. Сега, по моя команда, всеки ще каже името си. И така, пригответе се...Едно, две, три, кажете името си (Децата казват имената си). Много ми е приятно да се запознаем. Момчета,

Да се ​​забавляват да играят

Трябва да омесите костите.

Предполагам за реда

Ще имаме нужда от зареждане.

Всички стават големи кръг.

(Включена е аеробика за деца С. и Е. Железнови "Жирафът има петна...")

Не знам: Много добре! Страхотно, презаредихме се. А сега загрявка за ума. Искам да ви разкажа забавни гатанки. Слушам внимателно:

В дивата природа, повдигайки главата си,

Жираф вие под луната.

(вълк).

Синове и дъщери

Славеят те учи да грухтиш.

(прасенце).

В твоята хладна локва

Мравка грачи силно.

(Малка жаба).

От палмата нагоре, пак до палмата,

Една крава се катери ловко.

(маймуна).

О, колко страхотно се справяш! Много добре! Момчета, кажете ми харесвате ли шапката ми? Искаш ли да играеш с нея? Така че, докато музиката продължава, вие ще я предавате един на друг чрез кръг, но щом музиката утихне, този, който има моята шапка и куршум, ще остане в ръцете си, ще трябва да излезе в кръги изпълнете някаква задача. Например: пейте, танцувайте, рецитирайте стихотворение и т.н. Готови ли сте? Отивам!

(Играта се провежда под саундтрака на песента „Шапката падна“ (гр. NA – NA).

А сега бих искал да знам как живееш. Сега аз ще говоря текста, а вие ще трябва да покажете с движенията си казаното в текста. Бъди внимателен.

(Играе се играта „Как живееш?“)

Как си? - Като този! (палец напред)

как вървиш - Като този! (ходете на място)

как плуваш - Като този! (имитират плуване)

как тичаш - Като този! (бягане на място)

колко си тъжна - Като този! (тъжен)

палав ли си - Като този! (прави физиономии)

Заплашваш ли? - Като този! (разклащат пръсти един към друг)

(Играта се повтаря 3-4 пъти, като всеки път темпото става по-бързо.)

Момчета - Малки, знаете ли какво е Космос? (Отговорите на децата). Предлагам ви сега да отидете на полет до Луната и да разберете кой от вас е първият астронавт.

(За това състезание ще ви трябва кръг, която е изрязана от картон. Това е луната. Към него са прикрепени няколко ленти с дължина поне 2 метра. В края на всяка лента има клечка. Играчи, които играят по команда (по брой ленти)започнете да навивате лентата върху пръчката. Който се навива по-бързо е първият астронавт! Състезанието се провежда с весела музика 2-3 пъти по желание на децата).

И сега просто каня всички - всички - да танцуват на една много забавна песен.

(Песента се изпълнява „Да живее изненадата“. Не знампоказва танцови движения, а децата повтарят след него).

Много ми беше приятно да се забавлявам с вас, но е време да се върна в моя Слънчев град. Пожелавам ти да си винаги здрав и весел. За спомен от себе си ви оставям тези балони.

(Звучи припевът на песента „Отлитам с голям балон с горещ въздух“(г-н Кредо). Не знамраздава балони на децата, маха и оставя).

Състезателната програма за игри е набор от игри и състезания, обединени от обща идея и сюжет. Съчетава интелектуални, активни и творчески игри и състезания, които се редуват по размер (единични, двойки, отборни, масови), според степента на подготовка (импровизирани и „заготовки”). Основното нещо е интересен сюжет. Представената програма е повече или по-малко универсална. С известна адаптация - усложняване или опростяване на игри и задачи - те могат да се използват за работа с деца от всяка възраст. Състезателната игрова програма ви позволява да решавате много различни педагогически проблеми. Те помагат за облекчаване на емоционалния стрес, създават спокойна атмосфера и дават възможност да покажете своя творчески и интелектуален потенциал. Игровата програма дава възможност да се научат децата да организират самостоятелно своите дейности, ако учителят ги инструктира да се подготвят за игри, включва ги в процеса на избор на игри и в оценката и анализа на резултатите. Важен фактор при провеждането на игри е техният дизайн и реквизит. И двете трябва да бъдат подготвени предварително. Точно за това могат да помогнат момчетата с неизчерпаемото си въображение и енергия. Това са момчетата, които бяха обединени от "Игроград" - детско сдружение на любителите на играта. Децата получиха задачата предварително да се запознаят с произведението на Николай Носов „Приключенията на Незнайката и неговите приятели“, тъй като ходът на играта беше изграден точно според произведението. Целта на игровата програма е не само да привлече децата към четене на книги, но и да накара детето наистина да се почувства като героите от книгата и да усети вълнението от играта. Тази игра може да бъде театрална, ако литературните части на сценария се поставят и играят.

Прогрес на събитието

Водещ:Добър ден, скъпи жители на Игроград. Темата на нашата среща:

„Приключенията на Незнайката и неговите приятели“ е игрова програма, базирана на приказния роман на Николай Носов. Победителят в нашата игра ще има не само вълнуващи приключения и хазартни състезания. Главната награда на програмата ни го очаква. (Показва наградата)

А сега правилата на играта.

За първото състезание ние набираме участници чрез информационни търгове. Надявам се, че сте прочели приказката и можете да отговорите на въпросите ни. Загубилият участник ще напусне игралното поле и на негово място избираме нов играч.

В един приказен град живееха ниски хора. Наричаха ги шорти, защото бяха много малки. В техния град беше много красиво. Около всяка къща растяха цветя. Там дори улиците бяха кръстени на цветя. Първият участник в играта с овесена каша ще бъде този, който даде фамилното име на цветята, растящи в Цветния град. Започвам търга.

лайка. Кой е по-голям?

Веднъж! две! Три! Продажби. Моля участника в играта да отиде на детската площадка.

Следващият участник в нашата игра ще бъде този, който кръсти улицата, но не на Цветния град, а на нашия квартал.

Да започнем търга.

Кой е по-голям?

Най-известният сред децата беше Незнайко. Наричаха го Незнайко, защото не знаеше нищо. Този Незнайко носеше ярко синя шапка, канареножълти панталони и оранжева риза със зелена вратовръзка.

(свири музика, участниците слагат шапки и вратовръзки)

1 състезание

Малките деца и малките момиченца много обичаха музиката, а Гусля беше прекрасен музикант. Незнайко завидя, че Гусля го хвалят, затова започна да го пита:
- Научи ме да играя. Аз също искам да бъда музикант.
„Учете“, съгласи се Гусля. – Какво искаш да играем?
– Кое е най-лесното нещо за научаване?
- На балалайка.
– Не, балалайката свири твърде тихо. Дай нещо друго, по-силно.
„Все още има тръба“, отговори Гусля. Гусля му даде голяма медна тръба. Не знам как ще духнеш в него, как ще изреве тръбата!
„Това е добър инструмент“, възхити се Незнайко, свири силно.

Внимание играчи. Сега ще вземеш тръбите и ще свириш. Победител в това състезание ще бъде този, чиято тръба ще звучи по-дълго и по-силно. Ясна ли е задачата? Да опитаме. Приготвихме се и започнахме.

Има победител. Но има и губещ. Изпращаме го с аплодисменти. Благодаря, че игра!

Новият участник ще бъде определен чрез информационен търг.

Ниските направиха лодки от брезова кора, преплуваха реката и отидоха в гората да берат плодове. Беше трудно да се берат зърната, защото късите бяха мънички.

внимание! Следващият участник в нашата игра ще бъде този, който назовава последните плодове, които растат в нашата гора.

Стартирам търга: "Ягоди". Кой е по-голям?

Веднъж! две! Три! Продажби. Моля победителя да отиде в зоната за игра.

2 състезание

Стекляшкин беше известен астроном. Той знаеше как да направи лупи от фрагменти от счупени бутилки. От няколко такива лупи Стекляшкин направи голям телескоп, през който можеше да се гледат луната и звездите. Така той става астроном.

Внимание играчи! Сега ще ви дадем телескопи. Вашата задача: гледайки през шпионка, събирайте звезди, но не от небето, а от пода. (Звездите, изрязани от картон, са разпръснати по пода.) Този, който събере най-много звезди, ще спечели това състезание. Ясна ли е задачата? Приготвихме се и започнахме.

(свири музика, броят се звезди)

За съжаление спечелихте по-малко звезди и напускате нашата игра. Аплодисменти за играча!

Следващият участник в нашата игра ще бъде този, който назовава цветовете на дъгата. "Червен". Кой е по-голям?

Веднъж! две! Три! Продажби. Моля играча да заеме място за игра.

3 състезание

Незнайно реши да стане художник. Тубичката даде на Нено старите му бои и четка. По това време приятелката му Гунка дойде при Незнайко. Не знам казва:
- Седни, Гунка, сега ще те нарисувам. Гунка се зарадва, бързо седна на един стол и Незнайко започна да го рисува. Искаше да изобрази Гунка по-красиво. Затова му нарисува червен нос, зелени уши, сини устни и оранжеви очи.
„Много подобно“, каза Незнайко и му нарисува мустаци с лилава боя и се подписа под портрета с печатни букви: „ГУНКА“.

Внимание играчи. Победител в това състезание ще бъде този, който бързо нарисува портрет: овал на лицето, уши, нос, очи, уста, коса и подпише портрета с печатни букви „ГУНКА“. Ясна ли е задачата? Пригответе се, да започваме!

(звучи музика)

Има победител! Загубилият играч напуска игралното поле под аплодисментите на зрителите. Благодаря, че игра!

Липсващият участник в играта ще бъде определен от информационен търг.

Новият играч ще бъде този, който назовава последно вида сладолед.

Започвам търга: „Сладолед“. Кой е по-голям?

Веднъж! две! Три! Продажби.

Моля участника да отиде на площадката.

4 състезание

Един ден Винтик и Шпунтик не казаха нищо на никого, затвориха се в работилницата си и започнаха да правят нещо. И когато мина месец, се оказа, че са направили кола. Тази кола работеше на газирана вода и сироп. Колата имаше едно много важно подобрение: гъвкава гумена тръба с кран беше прикрепена отстрани на резервоара, така че да можете да пиете газирана вода в движение, без да спирате колата.

Внимание играчи! Представете си, че седите в тази кола. Вашата задача: пийте газирана вода през сламка. Този, който го направи по-бързо, ще спечели това състезание. Ясна ли е задачата? Приготвихме се и започнахме.

(звучи музика)

Има победител. И все още трябва да практикувате. Благодаря, че игра. Аплодисменти за играчите.

Следващият участник ще бъде този, който назовава последното име на героя от приказния роман „Приключенията на Непознато и неговите приятели“.

Да започнем търга! "Не знам." Кой е по-голям?...

Знайка Хънтър Пулка Сърдит Безшумен
Пилюлкин Куче Булка Гвоздик Синеглазка
зъбно колело тръба Поничка объркан
Шпунтик гусла Чанта на шнур Небоска
сироп Торопижка Стекляшкин Гунка
Цвете Шурупчик Микроша Тема
лайка Дейзи Бутон бял дроб

Веднъж! две! Три! Продажби. Моля играча да отиде в зоната за игра.

5 състезание

Един ден Dunno се качи в кола, която беше паркирана в двора и започна да дърпа лостовете и да натиска педалите. Отначало не можеше да направи нищо, после изведнъж колата изпръхтя и потегли. Късите мъже видяха това през прозореца и избягаха от къщата.
- Какво правиш? - викаха - Ще се самоубиеш!
„Няма да се самоубия“, отговори Незнайно и веднага се натъкна на кучешка колиба. Майната му! Щандът се разпадна на парчета.

Скъпи играчи. Пред вас има „кучешка колиба“ и кола. Вашата задача е да пуснете колата така, че да се залепи в „кабината“. Победител в това състезание е този, който събори най-много кегли от три опита. Ясна ли е задачата? Моля първия участник да започне. Пали колата. Отивам!

(звучи музика)

Вие сте отлични в карането на газирана кола, но броят ви кегли е по-малък от този на опонента ви. И ние ви придружаваме от площадката с аплодисменти. Благодаря, че игра.

Следващият участник в нашата игра ще бъде този, който назовава фамилно гъбите, които растат в нашите гори. Започвам търга за Русула. Кой е по-голям?

Веднъж! две! Три! Продажби. Молим играча да отиде в зоната за игра.

6 състезание

Нито един нисък човек не можеше да вземе орех с ръце - трябваше да се режат с трион. Гъбите също бяха нарязани с трион. Отрязват гъбата до самите корени. След това ще го нарежат на парчета и ще го влачат парче по парче у дома.

Внимание играчи. Сега ще трябва да нарежете и гъби. Състезанието ще спечели този, който отреже по-бързо стъблото на гъбата. Ясна ли е задачата? Приготвихме се и започнахме.

(звучи музика)

Спрете играта! С аплодисменти се сбогувахме със загубилия играч. Благодаря, че игра.

7 състезание

След като Dunno не успя да стане художник, той реши да стане поет и да пише поезия. Един ден Незнайко дойде при Цветик и каза: "Слушай, Цветик, научи ме да пиша поезия."
- Знаете ли какво е рима? - попита Цветик. - Рима е, когато две думи завършват по един и същи начин - обясни Цветик - Например: патица е шега, коржик е морж. Разбрах?

Надявам се нашите играчи да разберат "Какво е Rhyme?"

Следващият играч в нашата игра ще бъде последният, който назове рима за думата „топка“. Стартирам търга: Топка - пара. Кой е по-голям?

Веднъж! две! Три! Продажби. Молим победителя да отиде в зоната за игра.

Когато варелът се напълни с гумен сок, Знайка го разбърка добре и каза на Шпунтик да донесе помпата, която се използва за помпане на автомобилни гуми. Той прикрепи дълга гумена тръба към тази помпа, наля края на тръбата с гумен сок и нареди на Шпунтик бавно да изпомпва въздух в помпата. Езикът започна да се изпомпва и веднага започна да се образува мехур от гумения сок. Незнайно се опита да стои далеч от топката по-дълго и каза:
- Балонът ще се спука! Ей сега ще пукне!

Внимание играчи! Победител в нашата игра ще бъде този, чийто балон наистина се спука преди този на противника. При сигнала ще започнете да помпате помпи с топки, прикрепени към маркучите. Ясна ли е задачата? Пригответе се, да започваме!

(звучи музика)

Спрете играта! Има победител в нашата игра. Благодаря и на останалите участници.

Поздравяваме победителя и му подаряваме награда от нашата игра.

Благодаря на всички. Довиждане. Ще се видим отново в нашия "Игроград"

Играта "Приключенията на Незнайката и неговите приятели"

Списък на реквизит.

Оборудване на играча.

  1. Синя шапка 2 бр.
  2. Зелена вратовръзка 2 бр.

1-во състезание

  1. духови инструменти 2 бр.

2-ро състезание

  1. телескопи 2 бр.
  2. звезди 20 бр.

3-то състезание

  1. стативи 2 бр.
  2. маркери 2 бр.

4-то състезание

  1. газирана вода 2 чаши
  2. тръби 2 бр.

5-то състезание

  1. кегли 10 бр.
  2. машина 1 бр.

6-то състезание

  1. ножовка 2 бр.
  2. дървесна гъба 2 бр.

7-мо състезание

  1. помпа 2 бр.
  2. гумена обвивка 2 бр.

Основна награда 1 бр.

Поощрителни награди 7 бр.

Всеруско дистанционно състезание

"Новите приключения на Непознатия"

Предметна област:математика, дизайн, света около нас

Регистрация:удължендо 04.12.2012г

Публикуване на задачи в личния ви акаунт: 16.11.2012

Краен срок за изпращане на отговорите на задачите:удължендо 04.12.2012г

Обобщавайки:до 25.12.2012г

Анотация:

Скъпи момчета! Dunno и неговите ниски приятели се радват да ви срещнат отново!

Каним ви отново да посетите Града на цветята и да посетите най-забавния, любопитен и смел жител на Dunno. Лятната ваканция свърши и Dunno, като вас, се готви отново да тръгне на училище. Ако си спомняте, Dunno не обичаше да учи и изобщо не разбираше защо трябва да ходи на училище.

Момчета, помогнете на малкия Незнайко да не се обърка в училище и го подкрепете. Ще трябва да ходите на уроци с Dunno, да правите домашни, да се забавлявате по време на почивките и след училище, както и да празнувате рождения му ден с Dunno. Ако си спомняте, Dunno е известен любител да се забърква в различни истории. Тази увлекателна история не само ще ви забавлява, но и ще ви помогне да разширите кръгозора си и да научите много нови неща.

Подготвили сме за вас пъзели, задачи и творчески задачи. И вие, момчета, за да помогнете на Dunno, ще трябва да покажете своята логика, интелигентност и внимание.

Ще се видим скоро, момчета!

Състезанието се провежда в две възрастови групи:

За да участвате в състезанието „Новите приключения на Незнайко“, трябва:

1. Регистрирайте своя личен акаунт на уебсайта www. *****, ако все още нямате.

2. Подайте заявление през личния си акаунт и добавете участник(и) към него в срока за регистрация.

3. Платете таксата за регистрация в срока за регистрацияи качете копие на разписката през личния си акаунт.

4. Изтеглете и изпълнете задачата за събитието на време.

5. Качете файл с отговори през личния си акаунт на времесъбития.

Относно форматирането на отговорите:

Трябва да отговорите на състезателните въпроси във файла „Формуляр за отговори. док“, който е приложен към заданието. Препоръчително е да именувате файла с фамилия_име на участника.

Ако нямате възможност да попълните формата за отговори, тогава се приемат отговори под формата на сканирани изображения, записани в един от форматите: .rtf, .doc, docx, .pdf, jpg. Изображенията трябва да бъдат опаковани в един архив и именувани с фамилното име_името на участника

Майки, татковци, баби, дядовци и учители могат да помогнат на нашите най-малки участници да попълнят формуляра за отговори.

Не пропускайте да разгледате секцията<Справка>на нашия сайт!

Брой участници

Цена на участник

135 търкайте. + банкова комисионна

130 търкайте. + банкова комисионна

125 търкайте. + банкова комисионна

120 търкайте. + банкова комисионна

115 търкайте. + банкова комисионна

41 или повече

110 търкайте. + банкова комисионна

Въз основа на резултатите от Конкурса ще бъдат определени най-добрите творби във всяка възрастова група. Победителите и участниците ще бъдат наградени с дипломи и грамоти от Света на състезанията.

Наградни материали (дипломи, грамоти, благодарности към учители) на хартиен носител се поръчват отделно. Цената на хартиена диплома/сертификат е 40 рубли на участник.

Как да поръчам наградни материали на хартиен носител? Как да изберем само електронни наградни материали?

1. При добавяне на участник в състезанието към приложението, в най-долната част на формуляра има ред „Поръчайте хартиена диплома / сертификат за участие“. По подразбиране хартиената диплома/сертификат за участника се счита за поръчана (активирана е „отметка“) и нейната стойност се добавя към стойността на регистрационната такса за участие в конкурса.

2. При поръчка на хартиена диплома/удостоверение за участник в конкурса, координатор и куратор, хартиените благодарности се изпращат безплатно.

3. Цената на хартиените наградни материали трябва да бъде заплатена заедно с регистрационната такса за участие в конкурса (на една разписка) в рамките на регистрационния период.

4. Ако искате да получавате наградни материали само в електронен вид (чрез личния си акаунт), тогава, когато добавяте участник към приложението, трябва да премахнете отметката от полето „Поръчайте хартиена диплома / сертификат за участие“.

5. При избор само на електронна диплома/сертификат за участник в конкурса, координаторът и кураторът получават благодарности и в електронен вид (чрез личния си акаунт).

6. Електронните материали за награждаване се предоставят безплатно на всички участници в конкурса, както и на координатори и куратори. Те могат да бъдат изтеглени от личния ви акаунт след публикуване на резултатите от събитието.

Пример за изчисляване на плащането за поръчка на хартиени наградни материали:

· регистрационна такса за участие в конкурса – 135 рубли на участник

· цената за поръчка на хартиена диплома/сертификат е 40 рубли на участник

Координаторът подава заявка за 3 участника.

Регистрационната такса за 3 участника без поръчване на хартиени наградни материали ще бъде: 135 * 3 = 405 рубли (заплаща се при получаване)

Таксата за регистрация за 3 участника с поръчка на хартиени материали за награждаване ще бъде: 135 * 3 + 40 * 3 = 525 рубли (заплаща се при получаване)

Нашият център за идентифициране на таланти и надарени деца работи в град Бийск и провежда обществени дейности в цяла Русия за идентифициране на нови таланти в различни области сред ученици и деца в предучилищна възраст. Арт конкурси за предучилищна възраст се провеждат 2-3 пъти в годината.

Творческо развитие на децата

В момента се провежда XVII Всеруски конкурс за рисуване за деца в предучилищна възраст. Темата на рисунките е „Азбуката в картини“. Целта е да запознае децата с буквите, азбуката, да им обясни значението на всяка буква и как се пише. С помощта на рисуването децата развиват естетически вкус, любов към родния език и умението да интерпретират усвоените знания и информация по творчески начин. С помощта на такива състезания децата се учат да култивират чувство за взаимопомощ и естетически вкус.

Могат да участват всички желаещи на възраст от 2 до 7 години. Това са ателиета за творческо развитие на деца, общообразователни групи с предучилищни групи, както и предучилищни институции (детски градини). Ако вашето дете или ученици са талантливи, свържете се с нас и вземете активно участие. Предлагаме най-добрите състезания за ученици, деца в предучилищна възраст и деца под предучилищна възраст. От две години.

Скъпи приятели! XVII Всеруски конкурс за детска рисунка „АЗБУКА” приключи.

Сред многото интересни творби Знайка, късите и конкурсната комисия избраха творбите на победители и лауреати – абсолютните победители. Винаги е много трудно да се изберат победители от толкова голям брой участници, но те се опитаха да го направят възможно най-обективно. От творбите на лауреатите се формира “АБВ”, което беше връчено на Незнайно. И веднага започна да го изучава с интерес! Момчета, вие също можете да направите това.

Скъпи колеги! Благодарим Ви за компетентното и професионално организиране на местното състезание. Изказваме своята благодарност към родителите на участващите деца, че подкрепиха нашата инициатива! Благодарение на общите ни усилия малките таланти се откриват!

Уважаеми организатори! За тези, които са посочили начина на получаване на дипломи по електронен път, достъпът до изтегляне на наградни материали е достъпен в техните лични акаунти. Организаторът трябва да отиде в личния си акаунт, в раздела „Предишни състезания“ и да изтегли дипломите. Приключи раздаването на дипломи от руските пощи. Моля, проверете касовата бележка!

внимание! В близко бъдеще идентификационният номер на песента на пощенската пратка ще бъде регистриран във вашия личен акаунт, за да можете да проследявате движението на препоръчано писмо от руските пощи.

Лауреатските дипломи и подаръците ще бъдат изпратени с отделна препоръчана поща чрез Руската поща, независимо от посочения метод за получаване на дипломи! Моля, проверете и касовата си бележка!

Уважаеми организатори и родители! За да се организират предучилищните през летните месеци, от 15 юни до 15 август 2019 г. на уебсайта rukult.ru ще се проведе летен конкурс за детска рисунка.

Организационен комитет на Центъра.

XVII ВСЕРУСКИ КОНКУРС ЗА ДЕТСКА РИСУНКА


Скъпи приятели!

Центърът за идентифициране на надарени деца "SAPIENTI SAT" в Бийск () кани вас и вашите ученици да участвате в XVII Всеруски конкурс за детска рисунка "AZBUKA".

Според легендата децата са поканени да помогнат на литературния герой „Незнайко“ и заедно с жителите на Цветния град да нарисуват азбуката на Незнайко, за да може той да се научи да чете и пише. За да направите това, участникът в състезанието трябва да избере буква и да нарисува обект за нея, чието име започва с тази буква.

ОСНОВНИ ЦЕЛИ И ЗАДАЧИ НА СЪСТЕЗАНИЕТО

Запознайте децата с буквите и азбуката;
- да възпитава у децата в предучилищна възраст чувство за взаимопомощ;
- идентифициране на надарени деца сред децата в предучилищна възраст;
- запознайте децата с изобразителното изкуство.

ДАТИ НА СЪСТЕЗАНИЕТО

1 март – 15 април 2019 г– приемане на заявления, регистрация на участниците;
1 март – 30 април 2019 г– приемане на конкурсни работи;
1 май – 12 май 2019 г– обобщаване на резултатите от състезанието, раздаване на грамоти.

СЪСТЕЗАТЕЛИ

В конкурса могат да участват:
– различни видове предучилищни образователни организации;
– общообразователни организации, които включват предучилищни групи;
– студия за ранно развитие.

Конкурсът се провежда без предварителен подбор на участниците. Участието в Конкурса е доброволно, строго е забранено да се канят деца за участие в Конкурса против тяхното желание. Решението за участие в Конкурса се взема от децата и техните родители (законни представители).

Минимален брой участници (деца) от образователна организация – 10 души.

ФИНАНСИРАНЕ НА СЪСТЕЗАНИЕТО

Организацията и провеждането на състезанието се финансира от организационни такси. Организационна такса – пари, заплащани от родител (законен представител) за участие на детето в Конкурса. Организационните такси образуват фонд, предназначен да подпомогне финансово организацията на събитието (покриване на пощенски разходи, изготвяне на наградни материали, заплащане на персонал и други разходи). Размерът на организационната такса се определя ежегодно от организационния комитет на Организацията. През 2018-2019 г. размерът на регистрационната такса е определен на 75 рублиот един участник. 5 рубли на участник остават на разположение на организатора от образователната организация за плащане на банковата комисионна и други разходи. Съответно, Организаторът заплаща 70 рубли за участие на едно дете в Конкурса.

Процедурата за събиране на регистрационни такси се определя директно от образователната организация.

ОРГАНИЗАЦИОННА ПОДПОМАГАНЕ НА СЪСТЕЗАНИЕТО

Общото ръководство на състезанието и неговата организационна поддръжка се осъществяват от организационния комитет.

Функции и задачи на организационния комитет:

– определяне на сроковете за Конкурса;
– регистрация на участниците в Конкурса;
– разработване на техническа документация за Конкурса;
– създаване на конкурсна комисия и утвърждаване на нейния състав;
– организиране на работата на конкурсната комисия за оценка на творбите на Конкурса;
– подготовка на учебни материали за състезанието в предучилищни образователни институции;
– обобщаване на резултатите от състезанието;
– подготовка и разпространение на наградни материали.

Организационният комитет събира и обработва резултатите от участниците в Конкурса в съответствие с руското законодателство, регулиращо събирането и обработката на лични данни. На събиране и обработка подлежат имената и фамилиите на участниците, тяхната възраст, учебната организация и нейният адрес. Фактът, че образователна организация изпраща творбите на участниците в Конкурса, означава, че образователната организация гарантира наличието на изискваното от закона съгласие на родителите (законни представители) за обработка на личните данни на авторите на изпратените творби и носи всички произтичаща отговорност.

Участието в Конкурса за предучилищна възраст се организира от представител на предучилищна образователна организация (наричан по-долу Организатор).

Функции и задачи на Организатора

– Информирайте децата и техните родители (законни представители) информация от официалния уебсайт на Организацията, бюлетин или друг източник за Състезанието.
– Подайте заявление за участие в конкурса на уебсайта в раздела „Всеруски конкурси за детска рисунка за предучилищна възраст“.
– В заявката да се посочат фамилиите и собствените имена на децата, участващи в Конкурса, като във всяка колона трябва да се посочи по едно дете.
– Посочете трите имена на всички Организатори в заявлението.
– Посочете начина на получаване на дипломи:

· електронен(организаторът изтегля самостоятелно материали за награждаване след обобщаване на резултатите от конкурса в личния си акаунт от 12 май 2019 г. до 12 юни 2019 г.);

· хартия(материалите се изпращат с препоръчана поща от Руската поща след обобщаване на резултатите от конкурса и тяхното публикуване).

– Разпечатайте квитанция за плащане за участие (в личната сметка на Организатора) и заплатете участие във всеки клон на Банката, подробностите са посочени в Приложение № 1 към тези Правила. Касовата бележка се изчислява автоматично в зависимост от броя на участниците (деца).
– Потвърдете плащането, като прикачите копие от платежния документ в личния акаунт на Организатора; не трябва да изпращате разписки за плащане в писма с работа.
– Отпечатайте техническата документация на състезанието.
– Организира Конкурса в съответствие с правилата (Приложение № 2 към настоящия Регламент).
– Преди изпращане запознайте родителите (законните представители) на децата с изпращаната творба (по възможност снимайте творбата).
– Изпратете конкурсни записи с препоръчана поща по пощата на Русия на пощенския адрес на Организацията:

НА КОГО: SAPIENTI SAT LLC
ИНДЕКС: 659300
КЪДЕТО: Пощенска кутия 66, Бийск, Алтайски край, Русия.

НАГРАЖДАВАНЕ НА ПОБЕДИТЕЛИТЕ В КОНКУРСА

Участниците, признати за абсолютни победители – лауреати, получават лауреатски дипломи и подаръци. Творбите на лауреатите ще бъдат използвани за създаване на азбука в картини.
Участниците, заели 1-во, 2-ро и 3-то място - победители в Конкурса, получават дипломи от 1-ва, 2-ра и 3-та степен. Всички участници, взели участие в Конкурса и не заели 1-во, 2-ро и 3-то място, получават дипломи за участие. Всички представители на образователни организации, участващи в организирането на Конкурса, ще бъдат наградени с дипломи за подготовка на победителите или грамоти от организаторите.

ОБЯВЯВАНЕ НА РЕЗУЛТАТИТЕ ОТ КОНКУРСА

Резултатите от Конкурса се публикуват на официалния уебсайт на Организацията или в социалната мрежа Odnoklassniki в групата на уебсайта

Скъпи колеги! Каним ви да работим заедно! С уважение, Организационен комитет на Центъра.