Защитна мрежа Guilloche. Вижте какво е "Guilloche" в други речници

Гилош е специална технология за защита на банкноти, документи, ценни книжа и други видове печатни продукти (билети, марки, сертификати и много други държавни документи).

Защитата на документите се осигурява чрез прилагане на сложни композиции от различни гилоширани елементи върху формуляри. Елементът гилош е сложен модел от многократно пресичащи се тънки дантелени линии (). Обикновено такива елементи са представени от различни видове защитни мрежи, розетки, бордюри, винетки и ъгли. Гилошът може да бъде симетричен или асиметричен по дизайн.

Съгласно съществуващите стандарти елементите на гилош трябва да заемат най-малко 70% от площта на ценните книжа.
Освен това по-голямата част от тази област трябва да съдържа многоцветни гилоширани композиции.

Снимка 1

а) банкнота от 5 рубли, образец 1997 г.; б) изображение на страница от паспорт на гражданин на Руската федерация
Оригинално изображение
(3 158,74 KB, PNG-24)
Когато разпознавате изображения на документи, често трябва да се справяте с различни гилоширани елементи. В същото време, тъй като обикновено е част от фона, гилошът само усложнява процеса на разпознаване на значима информация (усложнявайки алгоритъма за „потискане“ на фона, който е неразделна част от всяка система за разпознаване). Въпреки това, в редица задачи, самите гилоширани елементи са значими обектии трябва да се признае.

Например, тази ситуация възниква при разпознаване на страници от паспорт на гражданин на Руската федерация (). Да предоставя допълнителна защитаНомерът на страницата на паспорта е отпечатан под формата на гилоширана розетка (). При настройването на алгоритми за разпознаване на този тип графики обаче възникват редица трудности. Когато се опитвате да конструирате вектор на характеристиките на разпознат обект от изображение с висока разделителна способност, поради особеностите на гилошираните елементи (които, припомнете си, са модел от най-фините линии), неговата стойност ще се промени значително с незначителни геометрични изкривявания (като като например преместване или завъртане).

От друга страна, опитът за конструиране на характерен вектор от изображение с намалена разделителна способност се проваля поради недостатъчен контраст на разпознатия обект. Освен това евентуалните допълнителни смущения създават допълнителни затруднения при разпознаването. Например номерата на страниците на паспорта, които вече са трудни за разпознаване, често са покрити с различни печати и печати.

В тази статия ще разкажем на читателите за техниката за разпознаване на гилоширани елементи, като използваме примера на номерата на страниците в паспорта на гражданин на Руската федерация. Техниката, описана по-долу, след малки модификации, може да се използва за обработка и разпознаване на гилош, приложен към други документи ().


Фигура 2
Примери за документи, съдържащи гилоширани елементи:
а) задграничен паспорт на гражданин на Руската федерация б) лична карта на военнослужещ на Руската федерация
Оригинално изображение
(3638,15 KB, PNG-24)

Алгоритъм за разпознаване на паспортна страница

Така че на изображението на страницата на паспорта трябва да определите номера. В този случай точната ориентация на страницата е неизвестна и може също да има намеса под формата на печати и печати ().

Непосредствено преди разпознаването е необходимо да „подготвите“ оригиналното изображение: да потиснете шума и да определите правилната ориентация на изображението. Имайте предвид, че както разпознатите обекти (номера на страниците на паспорта), така и възможните смущения са представени предимно като композиция от линии, чиито геометрични характеристики са известни (в нашия случай е важна само дебелината). При работа с такива обекти често се използва морфологично филтриране.

Морфологията (математическа морфология) е инструмент за подчертаване и анализиране в изображение графични елементис известна геометрична структура. Основните морфологични операции са дилатация и ерозия. Разширението на изображението f(x,y) по дължината на правоъгълния структурен елемент e=((x,y):|x|≤a,|y|≤b) се означава с fe и се дефинира, както следва:

(fe)(x,y) = max (f(x+s,y+t))
|s|≤a,|t|≤b

По подобен начин, ерозията на изображение f(x,y) по протежение на структурен елемент e се означава с fe и се дефинира, както следва:

(fe)(x,y) = min (f(x+s,y+t))
|s|≤a,|t|≤b

Нека разгледаме още две важни морфологични операции: отваряне и затваряне. Отворът на изображението f(x,y) по протежение на структурния елемент e се означава с fe и се определя от равенството fe=(fe)e. По подобен начин, затварянето на изображение f(x,y) върху примитив e се означава с fe и се определя като fe=(fe)e. Затварянето изглажда контурите на обекта, "отчупва" тесните провлаци и елиминира издатините с малка ширина. Отварянето също има тенденция да изглажда участъци от контури, но за разлика от отварянето, то „запълва“ тесни празнини и дълги вдлъбнатини с малка ширина, а също така запълва контурни празнини.

Нека характерната дебелина на линиите на гилоширана дантела е t g , характерното разстояние между две гилоширани линии е d g , а дебелината на линиите на щампа е t s . Имайте предвид, че за страниците на паспорта е вярно следното съотношение:

T g< d g < t s

Етап 1.Използвайки операцията за отваряне, ние "сливаме" линиите, образуващи гилоша, една с друга. Това ще увеличи контраста на разпознатите обекти, като практически няма да промени вида на смущението (тъй като d g

F 1 (x,y)=(fe 1)(x,y)

Стъпка 2.Познавайки дебелината на линиите на щамповането, можем да потиснем възможните смущения с помощта на късо съединение. Нека въведем структурни елементи за „премахване“ на хоризонталните и вертикалните линии на печати като e 2 h=((x,y):|x|≤0,|y|≤t s ) и e 2 v=((x,y) ):|x |≤t s ,|y|≤0) съответно. Тогава фоновото изображение (т.е. изображението на страницата на паспорта „без намеса“) се получава, както следва ():

F 2h (x,y)=(f 1 e 2h)(x,y)
f 2v (x,y)=(f 1 e 2v)(x,y)
f 2 (x,y)=max(f 2h (x,y),f 2v (x,y))

Стъпка 2*.След като получите фоновото изображение като бонус, е лесно да получите изображение f 2 *(x,y), съдържащо само шум (). Получава се чрез изваждане на фона от оригиналното изображение и може да бъде полезен за анализиране на подложката на страницата (дали има печати на текущата страница на паспорта).

След като шумът бъде премахнат, изображението е готово за определяне на ориентацията и номера на страницата. Обърнете внимание, че предпочитаната ориентация на страницата може да бъде намерена чрез откриване и анализиране на местоположението на знака в ъгъла на страницата (), който за руски паспорт винаги трябва да е отдолу. Имайте предвид, че алгоритъмът за откриване трябва да е устойчив на незначителни изкривявания на обекти и шум.

В допълнение, настройката на алгоритъма трябва да се извърши на малък обучителен набор. Може би един от най-известните алгоритми, който отговаря на тези изисквания, е методът на Виола и Джоунс.


Фигура 3
Разпознаване на страницата на паспорта на гражданин на Руската федерация:
а) оригинално изображение (с главата надолу); б) морфологично филтриране от типа „отваряне”; в) избрано фоново изображение; г) избрано изображение на печати; д) определяне на ориентацията на страницата; е) разпознаване на номер на страница
Алгоритъмът за откриване на обекти на Виола и Джоунс първоначално е разработен за търсене на лица в изображения в реално време. Той разглежда задачата за откриване като задача за двоична класификация във всяка точка, тоест за всяко възможно изместване на изображението, използвайки предварително обучен разпознавач (класификатор), се проверява хипотезата за присъствието на желания обект в дадена позиция . Основните характеристики на алгоритъма са:
  • Използване на правоъгълни характеристики на Хаар като основни характеристики при конструиране на класификатор.
  • Използвайки така наречения интеграл на изображението, който ви позволява бързо да изчислите елементарни характеристики.
  • Използване на ефективния алгоритъм за машинно обучение AdaBoost за обучение на класификатори.
  • Използване на каскадна структура от класификатори за намаляване на общото време за обработка на изображението.
Същият алгоритъм се използва и за разпознаване на номера на страницата на паспорта чрез предварително обучение на индивидуални класификатори за всяка гилоширана розетка, съответстваща на номерата на страниците.

Стъпка 3.Използвайки предварително обучен класификатор, ние определяме възможното местоположение на ъглови маркировки върху фоновото изображение f 2 (x,y). Ако намереният знак е разположен отгоре, завъртете изображението на 180 градуса около центъра ().

Стъпка 4.След като определихме ориентацията на страницата и, ако е необходимо, увеличихме изображението, ние прилагаме всеки от обучените класификатори на номера на гилоширана розетка към фоновото изображение f 2 (x,y). Класификатор, който предоставя по-голям брой отговори в централната част на изображението, ще определи необходимия номер на страница ().

Експериментални резултати

За тестване на представения алгоритъм бяха подготвени два набора от данни. Първият беше използван за обучение на разпознаващи ъглови елементи на номерата на страниците на паспорта (състои се от 333 изображения, тоест 37 различни изображения на всяка страница от паспорта). Вторият набор от данни беше използван за тестване на производителността и оценка на качеството на откриване и се състоеше от 616 различни изображения (разпределението по тип страница е неравномерно, точната информация е дадена в ).

Таблица 1. Статистика на разпознаването.

Брой изображения Качество на откриване
Страница 4 34 88.86%
Страница 5 129 89.15%
Страница 6 90 91.11%
Страница 7 88 97.73%
Страница 8 58 91.38%
Страница 9 59 94.92%
Страница 10 57 91.23%
Страница единадесет 53 100.00%
Страница 12 48 91.67%
Обща сума 616 92.86%
В резултат на това средното качество на детекция е 92,86%. Обърнете внимание, че бяха получени много грешки при разпознаването на страница № 5 (въпреки по-голямата обучителна извадка в сравнение с други страници). Това се дължи преди всичко на плътния пълнеж. Някои от неразпознатите страници също могат да бъдат разпознати много трудно дори от човек ().


Фигура 4
Примери за неразпознаваеми изображения на страниците на паспорта:
а) оригинално изображение; б) фоново изображение
Пълният текст на статията е публикуван в сборника с трудове на Института за системен анализ на Руската академия на науките. Обработка на информационни и графични ресурси. 2013. Том 63, брой 3. стр. 106–110. „Разпознаване на гилоширани елементи: идентификация на страници от руски паспорт // Усилин С.А., Николаев Д.П., Шоломов Д.Л., Арлазаров В.В.
  1. ГОСТ Р 54109-2010. Защитни технологии. Защитени печатни продукти. Общи технически изисквания. 2010 г.
  2. Гонзалес Р., Уудс Р. Цифрова обработка на изображения. 2006. С. 1072.
  3. Soille P. Морфологичен анализ на изображения: Принципи и приложения // Принципи и приложения за анализ на морфологични изображения. Springer-Verlag, 1999. P. 391.
  4. Виола П., Джоунс М. Надеждно откриване на обекти в реално време // Международен журнал за компютърно зрение. 2002 г.
  5. Добави тагове

Здравейте всички! В този урок ще ви покажа как да правите гилоши и шаблони за защита на пари и други ценности в Adobe Illustrator. Всъщност има много начини да нарисувате подобен модел, но днес ще разгледаме един интересен трик, който ще направи гилоширането бързо и лесно. В този урок ще използвам шаблони за отражение. Например, можете да използвате Magic Wheel или Live Mirror.

Тези модели на отражение са AITфайлове. Нека отворим един от тях - Live-Mirror-Template-24. Общо в комплекта Огледало на живо 27 шаблона с различни отражателни ефекти. Това е документът, който ще получите в Illustrator, когато отворите 24-ия шаблон.


Можете да рисувате във всеки от тези сектори. И шаблонът автоматично ще отразява начертаните обекти в други сектори. Примерният текст може да бъде изтрит. След това нарисувайте кръг с черен контур. Пълненето трябва да бъде изключено.


В този шаблон кръгът веднага се дублира в по-ниското ниво. Тоест те нарисуваха една фигура, но получиха две наведнъж. След това, ако приложите ефекта върху кръга Ефект > Изкривяване и трансформиране > Набръчкване и издуване, ще получите кръгла шарка.


По принцип можете да спрете дотук. Но за да експериментирате, започнете да местите оригиналния кръг настрани. За да направите това, е удобно да използвате бутоните със стрелки на клавиатурата.


Докато кръгът се движи, моделът ще се промени. И можете да получите нещо по-сложно. Гилошът тепърва се появява.


За да конвертирате ефектите на отражение в обикновени векторни форми, просто изберете всичко (Ctrl+A) и изпълнете Обект > Разгъване на външния вид.


След това новосъздаденият гилош може да бъде добавен към вашия дизайн.

Много забавни неща. Можете да използвате други шаблони, с различни ъгли на отражение и ефекти. Можете също да експериментирате с различни геометрични форми. Благодарение на този метод няма да е трудно да направите няколко дузини гилоши.


И накрая, ето още един видео урок, в който показвам как да създавам гилоши с помощта на подобни техники.

Това е всичко. Позволете ми да ви напомня, че вашите уроци за Adobe Illustrator също могат да бъдат включени в този блог. Подробности в статията.

Процес на създаване печатна формаот всякакъв твърд материал - дърво, метал, линолеум - се нарича гравиране (от френски graver - да изрежете). Дизайнът се създава чрез надраскване или рязане с някакъв остър инструмент, като игла или длето. Графични произведения, отпечатани от печатна форма за гравиране, се наричат ​​гравюри. В зависимост от използвания материал (метал, дърво и др.) се разграничават няколко вида гравюри. Линиите върху гравюрата също могат да бъдат различни: прекъсващи, плътни, с различна дълбочина.

Още по време на царуването на Петър I проблемът със защитата на банкнотите от фалшифициране стана остър в Русия. Започват да се правят първите стъпки в тази област. В края на 17 век сложните дизайнерски композиции и малкият текст постепенно започват да се използват като защитни мерки, а върху банкнотата се поставят подписите на най-видните хора на страната. Въпреки това, нищо не спасява срещу фалшификати и трябваше да се измислят нови методи.

Приблизително по същото време се появиха идеи за защита на ценни книжа и банкноти с помощта на сложни тънки линии. Ето как възниква нова технология- гилош Естествено, използването на техниката гилоширане като защитна мярка срещу фалшифициране става популярно в редица европейски страни. В Русия гилошът се появява върху банкноти и други ценни книжа при Александър II. Този вид защита се използва и днес.

Guilloche е специална технология за защита на документи и ценни книжа, използваща композиция от гилоширани елементи, поставени върху повърхността на защитавания документ.

Елементите на гилош са модел, изработен от голямо количествосложни пресичащи се дантелени тънки линии, определени от математически формули. Такива елементи могат да бъдат защитни мрежи, розетки, бордюри, винетки и ъгли. Дизайнът на гилош може да бъде симетричен или асиметричен. Съгласно съществуващите стандарти елементите на гилош трябва да заемат най-малко 70% от площта на ценните книжа. Освен това по-голямата част от тази област трябва да съдържа многоцветни гилоширани композиции. Невъзможно е да се повтори гилошната композиция, получена по метода на орловския печат, когато към всички сложности се добавя плавно и произволно променящ се цвят на всяка линия, чрез други методи (офсет, шаблон, високо или дълбок печат). Фалшивата линия ще бъде или непрекъсната, но монохромна, или променящ се цвят, но периодична, състояща се от растерни точки. Няма да е възможно да се изпълнят и двете изисквания едновременно. Освен всичко друго, дори монохромните гилоширани елементи са трудни за сканиране, тъй като често съдържат повтарящи се периодични елементи, които могат да натоварят огромни количества памет и да усложнят работата на компютъра.

Малко занаятчии, които са работили в производството на ценни книжа, могат да създадат нови гилоширани елементи. Дори в средата на 20 век дизайнът на банкнотите и гилошираните елементи са рисувани на ръка. Трябва да се каже, че технологията на гилоша непрекъснато се подобрява.

С развитието на компютърната графика започват да се разработват различни математически методи и програми за създаване на гилош. В наши дни повечето гилоширани елементи се създават с помощта на сложни компютърни програми, базирани на специални математически формули.

Но все още не сме споменали, че самата гравюра също е защитен елемент. Повечето съвременни банкноти съдържат в дизайна си композиции за гравиране.

В първата част на статията накратко споменахме съвременния софтуер за създаване на гравюри и гилоши. Трябва да се каже, че по една или друга причина е почти невъзможно да се получи повече или по-малко пълна информация за всички програми на чуждестранни разработчици. Затова ще споделя с вас малкото, което успях да събера в руски и чужди издания (предварително се извинявам за лошо качествоилюстрации). И в заключение ще ви разкажа възможно най-подробно за разработките на руските програмисти.

Софтуер JSP Jura
(http://www.jura.at/)


Австрийската (бившата унгарска – бел. авт.) компания JSP Jura се занимава със спец софтуер, създавайки на платформа Windows независими от публично достъпни дизайнерски продукти (Adobe Photoshop и др.) програми, които осигуряват както необходимото ниво на секретност при работа с банкноти, така и използването на най-новите постижения на компютърните технологии. Всяко копие на програмата се доставя с персонална спецификация за компютъра на клиента. GS оформление

Векторна програма, базирана на възможности за PostScript. Дизайнерът може да променя размера на обектите и да работи с няколко графични обекта едновременно. Повечето интересна функция GS Layout може да се нарече модели на методи за фалшифициране или копиране, които могат да бъдат създадени виртуално (и съответно могат да бъдат разработени начини за борба с тях).

GS Layout Plus

Допълнителен набор от инструменти за работа с GS Layout.

GS Vector Starlight


Тази програма симулира производството на традиционни видове криви и шарки (розетки, релефи с различна височина на линията). Дизайнерът работи с модели на екрана в реално време. Всички графични елементи са представени с предварително зададени регулируеми параметри.

GS Vector Premium

Тази програма включва всички функции и характеристики на GS Vector Starlight и има редица допълнителни функции за артистичен дизайн. Дизайнерът може свободно да променя стандартния модел и да създава изцяло нови комбинации. Структурата на създадените комбинации има неограничен брой опции.

GS Vector Collection Plus

Графична (съвместима с PostScript) база данни. Включва 200 графични елемента, които са групирани в четири групи по вид (розетки, граници, фонове и специални елементи). Елементите могат да се използват в GS Layout или GS Layout Plus. Възможно е да се сменят модели с помощта на GS Vector Starlight.

GS Art Screen

Специална програма за възпроизвеждане на изображения с две възможни опции:
FreeScreen - позволява на дизайнера да работи с всякакви изображения, за да създаде рисунка в полутонове;
G-Screen е вероятностна художествена селекция, базирана на използването на произволно повтарящи се графични елементи.

GS Генератор на латентни изображения 3D

Създавайте и моделирайте 3D изображения с неограничени възможности за увеличаване или намаляване. „Скритите“ изображения се показват и резултатите се сравняват там. Процесът отнема минимално време.

GS XeroGuard


Най-ефективната (патентована) защита срещу фалшифициране с помощта на копирни машини. Това решение е еднакво ефективно срещу черно-бяло и цветно копиране.

GS Rainbow

Бърз и ефективен избор на цветове върху банкнотите. Създава най-точния план за това как мастилото ще се използва върху различни печатни платки, хартия с водни знаци и защитни конци, как ще стане висок печат, гравиране и др.
Предимства на модула: избор на взаимодействащи цветове, показване на цветовете на дъгата, печатен ефект Oryol и др. Висока скоростизбор на различни цветови комбинации.

GS Мултистъпка и изкривяване

Използвайки тази програма, художникът може да повтори всичките си действия неограничен брой пъти и да се върне към всяка опция, от която се нуждае.

GS Crop

Това е специален инструментариум за предварителен преглед и свободно редактиране на файлове със сложни изображения, чийто обем е твърде голям (не може да се отвори в обикновена програма за редактиране).


Банкотизатор е специален софтуер, предназначен да работи на компютри Macintosh. стандартен комплектграфични програми като тези на Adobe. Между другото, Banknotizer работи с общ набор от PostScript шрифтове, което го прави програма, която работи добре със съществуващите компютърни системи.
Banknotizer създава сложни, трудни за възпроизвеждане дизайни, използвайки дълбоки, сухи и мокри специфични дизайнерски техники офсетов печат. Технологична иновация - многоцветен многоекран (съвместна технология ColorMaster и SoftScreen).

ColorMaster . Този модул автоматично разделя входните RGB изображения на четири цвята (включително области на дъгата). Резултатите се записват като черно-бели илюстрации, методът на разделяне е Orell Fussli (патентован). Резултатите от цветоотделянето се показват директно, докато работите и могат да бъдат редактирани веднага. Времето, необходимо за началния етап на развитие е 2-3 седмици.
Илюстрациите се съхраняват или като един слой (в RGB формат), или като отделни слоеве (по един на цвят). ColorMaster преброява разложените части и записва данните в черно-бял формат (в съответните сплайсове). Резултатът (комбиниране на изчислените черно-бели илюстрации с предварително определени цветове) се показва автоматично. Черно-белите изображения се архивират отделно (като черно-бели във формат Photoshop - PSD, PDD) и се показват на екрана с помощта на специални модули Orell FussIi: Hedopra, Relief, SoftScreen.


SoftScreen . Този модул работи с области на изображението, произволно избрани от потребителя. SoftScreen преобразува изображението в матрица с растерни точки с всякаква геометрична форма.

Хедопра . Трансформиране на прости черно-бели изображения в линейно модулирани изображения. Интегриран в Illustrator. На екрана се показва черно-бяло изображение, програмата запълва картината с линии и я записва в EPS формат. Hedopra предлага употреба различни видовелинии и работи с всякаква форма на криви.

облекчение


Преобразува черно-бели изображения в релефни (обемни). Интегриран в Illustrator. Целият процес е практически автоматизиран. Резултатът се записва в EPS формат.

Циклон II


Създавайки „класически“ и оригинални гилоши в режим „рисуване“, т.е. вместо операции с математически функции, дизайнерът ги „рисува“ със специални инструменти в Adobe Illustrator. Всички резултати се показват веднага на екрана.

Графичен софтуер Barco
(http://www.barco.com/)


Фортуна - често срещано имепакет от специален софтуер, разработен от Barco Graphics.
Компютърните програми, комбинирани в пакет Fortuna, осигуряват модерно ниво на секретност и правят копирането на ценни книжа изключително трудно.
Fortuna е доста лесен за използване; всяка процедура може да бъде дублирана, модифицирана или изтрита. Лесен за научаване, базиран на език за програмиране, разработен от Barco. Максималният формат на оформлението е 812×711 mm.

Генератор Gilloche

Името говори само за себе си - това е модул за създаване на гилоширани елементи.

Пръстов отпечатък

Създаване на дактилна рисунка. Подобно на пръстовия отпечатък, пръстовият отпечатък трябва да бъде уникален. Ако се повтори, значи вече е фалшификат.

Специален растер

Тук също всичко е ясно - модул за специални методи за растеризация (Line Raster, Trafo Raster, Dither Raster или Select Raster).

Бърз фон

Този модул ви позволява да създавате релефни фонове. Резултатите от Gilloche Generator могат да се използват като шаблон и основа за релефа.

Кристални шарки

Модул за създаване на 16 вида кристални шарки.

Специални Warp решетки

Модул за създаване на специални деформирани мрежи, включително и с 3D ефект.

Нумизматика

Модул за създаване на релефни гилоширани елементи.

Генератор на разделени линии

Модул за създаване на скрити изображения или надписи в мотив гилош.

Определение на пътя

Модул за създаване на фонове с непрекъснато променящи се форми в произволен ред.

Променлива ширина на линията

Много интересен модул за създаване на линии с непрекъснато променяща се ширина.

Софтуер AestronDesign

ВДИГАМ е Line Frequency Trap, графичен капан, разработен от холандската компания AestronDesign за защита на банкноти и ценни книжа от цветно копиране. Обикновено това е много лек чертеж с линия, върху който се прилага скрито изображение (чрез увеличаване и намаляване на дебелината на линиите за рисуване).
Честотата на линиите на скритото изображение е зададена така, че при нормално осветление и с невъоръжено око човек не може да го види. Когато се опитвате да направите копие на банкнота или документ с помощта на цветна копирна машина, върху полученото копие се вижда специално защитно изображение (думите „copy“ или „void“ са маркирани).

Графичен софтуер за сигурност на HCC
(http://www.hcc-graphics.com/)



ГЪЛЪБ (The Document Of Value Engine) - система за създаване на защитни елементи, изградена върху AutoCAD енджина. Малко се знае за него, освен че ви позволява да създавате гилоширани елементи с различни ефекти, да имитирате гравиране, преобразуване на форми, 3D деформации и т.н.

Excentro - виртуална машина за гилоширане


Excentro е инструмент за създаване на декоративни гилоширани елементи, който може да се използва от дизайнера за проектиране на широка гама от произведения - от акцизни знаци и лотарийни билети до дипломи, сертификати и дипломи.
Елементите Guilloche се дефинират геометрично в Excentro и се контролират от редица параметри, което значително ускорява процеса на тяхното създаване и опростява по-нататъшното им модифициране. Готовите елементи могат да бъдат експортирани във векторен формат.
Елементите на Guilloche, създадени в Excentro, може да не отговарят на изискванията за разрешение за сигурност. Руска федерация, но те могат лесно да се използват за дизайнерски задачи.

Софтуер от SecuritySoft Co.
(http://www.securesoft.ru/ или http://www.securitygraphics.com/)


SecuritySoft Co е може би единствената компания, за чиито продукти можете да научите много интересни неща. Първо, защото това е руска компания, чиито служители са готови да предоставят необходимата информация и съвети. Второ, неговият сървър също съдържа доста изчерпателна информация. Трето, докато продуктите на други компании, като правило, са затворени системи, доставени до ключ, тоест вече инсталирани на конкретен компютър и конфигурирани, след това демо версии на продуктите на SecuritySoft Co. Можете да го изтеглите на вашия компютър сега и да го изпробвате. Така…

SecuritySoft Co. разработва методи и средства за тяхното прилагане за защита на документи, ценни книжа и банкноти от фалшифициране. Най-голямо внимание се обръща на разработването на софтуер за създаване на гилоширани елементи (защитни мрежи, бордюри, розетки) и сложни дизайнерски елементи на ценни книжа и документи (сложни изображения, микротекст, стил на гравиране и др.). Персоналът на компанията включва първокласни специалисти по технологии за защита на ценни книжа, програмисти и дизайнери. Много от специалистите имат богат трудов стаж в предприятията на Gosznak. Компанията работи в тази посока повече от пет години и има богат опит в разработването на подобни продукти. Софтуерни продукти(„Гравьор“ и „Цербер“), разработени от специалисти на компанията, са преминали сериозни тестове в печатни предприятия в продължение на няколко години и са се доказали като отлични.

Гравьор

Програмният продукт Engraver е предназначен за бързо и качествено изработване на гравюри от полутонови черно-бели и цветни изображения! Програмата Engraver използва оригинални алгоритми, за да анализира изходното изображение, да го раздели на зони и „интелигентно“ да щрихова всяка зона, за да получи крайния резултат под формата на черно-бяло изображение в стила на гравюра.

С помощта на програмата Engraver можете бързо да получите имитация на гравюра от обикновено растерно изображение, тоест изображение, в което полутоновете се предават чрез засенчване с различни интензитети и посоки. Изходното изображение трябва да бъде във формат TIFF (без компресия и алфа канали) или BMP. Програмата поддържа цветни и сиви изображения.

Резултатът се записва като черно-бял TIFF файл, чиято резолюция трябва да бъде зададена предварително. Потребителят има възможност да запази и впоследствие да възстанови параметрите (настройките) на преобразуване. Първоначалното изображение се анализира от програмата и се разделя на зони, чийто брой и алгоритъмът за разделяне се определят от потребителя. След това всяка зона се засенчва по определен принцип, в зависимост от зададените от потребителя настройки. Излюпването в една зона има една и съща посока. За изглаждане на преходите в границите на съседни зони се използва функцията за замъгляване на зони, като се усредняват стойностите на ъгъла на щрихиране. Посоката на щриховка може да бъде избрана според един от следните принципи: „ниво“, „градиент“ или „цвят“.

В първия случай ъгълът на щриховка в определена зона се избира в зависимост от нивото на сивото. Във втория случай програмата избира ъгъла на щриховане в зависимост от градиентния преход. И накрая, в третия случай, средната стойност на цвета в тази зона се използва за определяне на ъгъла на щриховка в определена зона.


Потребителят може да променя параметрите на щриховката - честота, ъгъл, да използва прави или вълнообразни линии. Освен това е възможно да се подобри наситеността на светлите зони с периодично засенчване и сенките с кръстосано щрихиране. Възможно е да изберете желаната област от оригиналното изображение за конвертиране в гравюра, както и да регулирате яркостта и контраста на оригиналното изображение. Интерфейсът на програмата Engraver е ясен и лесен за научаване.

Цербер

Програмата Cerberus е предназначена за създаване на защитни и декоративни гилоширани елементи, използвани за защита на документи от фалшифициране, за дизайн на акцизни знаци, лотарийни и пътни билети, дипломи, сертификати и дипломи. Програмата ви позволява да създавате различни решетки, розетки, граници и други гилоширани елементи. Програмата използва оригинални математически алгоритми за създаване на гилоширани елементи, които ви позволяват да защитите създадения уникален дизайн от фалшифициране и дублиране.

Елементите на дизайна не могат да бъдат правилно повторени дори с помощта на тази програма без точни данни за числените стойности, използвани във формулите. За коефициенти във формули могат да се използват дробни числа голяма сумадесетични знаци, което гарантира уникалността на функциите. Създаването на елементи се извършва от потребителя в интерактивен режим, тоест резултатът от програмата може да се види веднага. Работата по създаването на елементи е разделена на етапи, всеки от които е добре описан в справочния раздел. Резултатът от програмата се експортира в PostScript файл (*.eps), който може да се използва от всеки векторен редактор или програма за оформление (например Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand, CorelDRAW, Deneba Canvas и др.).

С помощта на програмата Cerberus можете да създавате следните елементи и ефекти:

  • елементи със затворена форма - розетки;
  • линейни елементи - бордюри;
  • фонови елементи - защитни и декоративни мрежи;
  • повърхности - спомагателни елементи за получаване на неправилни гилоширани мрежи (оригиналното изображение, например мрежа, се наслагва върху зададена от потребителя триизмерна повърхност, което води до ново неправилно изображение);
  • специални ефекти - базирани на полутонови изображения:
    • 3D чертеж, екструдиран от мрежата (отместването на линиите на мрежата зависи от полутоновете на рисунката);
    • изображение от микротекст - модулация на микротекст с полутонове на картината; различни мрежови модулации с полутоново изображение по амплитуда, фаза, честота;
    • линии и ефекти на гравиране - предаване на полутонове с помощта на различни видове тире;
    • орнамент - наслагване на линии с различна ширина една върху друга;
    • комбинирани елементи - комбинации от горните.
Така можете лесно да създадете класически гилоширан дизайн с неправилна защитна решетка, чието наличие например е включено в изискванията на Министерството на финансите за дизайн на ценни книжа. Неправилни линии и специални ефекти също могат да се използват за създаване на граници и розетки. Тази програма отваря широка гама от нови възможности за дизайнера.

Трябва да се каже, че въпреки че Cerberus е доста сложна програма, възможно е да я овладеете. Ще се опитам да илюстрирам това с примери.

Изработване на проста розетка


След като стартирате програмата, ще видите прозорец, подобен на този, показан по-горе. Работното поле се използва за визуален контролзад създадения гилоширан елемент.

Първо, нека определим размера на бъдещата розетка. За да направим това, трябва да отидем в менюто [View]->[Options] и да зададем формата на работното поле. В нашия случай нека зададем следните стойности: Ширина=50 мм, Височина=50 мм. Можете да напишете името си в реда [Автор], да добавите коментари и да зададете парола. Ако зададете парола, програмата ще я поиска, когато се опитате да отворите записан файл. Не е възможно да отворите файл, без да знаете паролата му, така че трябва да запомните добре ключовата дума или да я запишете.


Относителният параметър [Quality] влияе върху точността на конструиране на гилоширани линии. Стойността за качество по подразбиране е 6. Можете да я променяте в малки граници. Тъй като качеството намалява, скоростта на изчисленията се увеличава, но точността на конструкцията намалява.
След като щракнете върху бутона, промените ще влязат в сила.

Преди да започнете да създавате гилош, трябва да се запознаете с термините, използвани в програмата. Когато създавате гилош, ще трябва да работите със следните понятия: „основа“, „обвивка“, „пълнител“ и „функция“. Изброените по-горе понятия нямат точна математическа дефиниция, но стават интуитивни след следното обяснение.

„Основата“ е някаква спомагателна линия, на базата на която ще се създаде гилош. Програмата предоставя няколко вида „основи“: сегмент, елипса, многоъгълник, правоъгълник и др. В зависимост от това каква форма на гилош искате да получите, трябва да изберете желания тип „основа“. Базовият тип се избира при създаването му и не може да се променя по-късно. Така че, за да получите кръгла розетка, трябва да вземете „основа“ от типа „Елипса“ и да направите граница - от типа „Сегмент“.
„Функциите“ са дефинирани от потребителя обекти, използвани за описване на криви и повърхности.
„Плик“ е линия, която е изградена от „основа“ с помощта на дефинирани от потребителя „функции“. „Базата“ действа като вид координатна система, в която е изградена „функцията“. „Пликовете“ определят геометричната форма на гилошата.
„Пълнител“ е набор от линии, изградени от две „обвивки“, като се използва „функция“, зададена от потребителя. Линиите запълват пространството между двата "плика". „Пълнителят“ определя структурата на гилошата.

Ако не сте разбрали нищо от горното обяснение, това е добре. Просто има неща, които е по-трудно да се опишат с думи, отколкото да се покажат на практика. Всъщност това е, което ще направим сега. За да създадем гилоширана розетка, се нуждаем от една „основа“ от типа „Елипса“, два „обвивки“ и един фазов „пълнител“.

Стъпка 1: Създайте "основата".


Отидете в менюто [Elements] -> [Bases] Изберете основния тип "елипса".
Щракнете върху бутона [Ново]. В този случай името на създадената „база“ - „База“ ще се появи в списъка вдясно. В нашия случай не е необходимо сами да задавате параметрите на конструкцията - програмата ще направи това в съответствие с формата на работното поле.
Натиснете бутона, за да видите резултата.
В резултат на горните действия създадохме „база“ - спомагателна линия, на базата на която ще бъде изградена нашата розетка.
Като отидете отново в менюто [Elements]->[Bases], можете да промените размерите на „основата“, нейната позиция върху работното поле и да зададете цвета, така че да можете да я различавате от другите в бъдеще.


Стъпка 2. Създайте "пликове".

Отидете в менюто [Елементи] > [Пликове]. Щракнете върху бутона [Ново]. В същото време името на новосъздадения „плик“ - „Кръгъл“ ще се появи в списъка вдясно. Задайте следните стойности за параметрите на „плика“:
Амплитуда = 5 мм
Фаза = 0 градуса
Отместване = 5 мм
Честота = 9
Основа = Основа
Функция = Sin

Щракнете върху бутона [Дублиране], за да създадете втори „плик“ и променете следните стойности за параметрите на втория „плик“:
Амплитуда = 2 мм
Отместване = -5 mm
Честота = 7


При създаването на пликовете използвахме предварително дефинирана функция - Sin. Както вероятно вече се досещате, това е обикновена синусоида. Така сме подготвили два плика - линии, между които ще се създаде гилошът. За да различите един плик от друг, можете да ги боядисате в различни цветове.

Стъпка 3: Създайте контейнер.

Отидете в менюто [Elements] -> [Placeholders]. Изберете типа фаза на пълнителя и щракнете върху бутона [Нов]. В този случай името на новосъздадения контейнер - Fill - ще се появи в списъка вдясно.
Задайте стойностите за параметрите на контейнера:
Брой линии = 9
Честота = 8
Функция = Sin
Плик 1 = кръгъл
Плик 2 = кръг 1
Пълнеж = 80%


Щракнете върху бутона, за да видите резултата.


Накрая можете да направите спомагателната основа - кръга - невидима. За да направите това, просто изключете отметката от [Покажи] в основните настройки на дисплея. На този етап създаването на гилошния елемент може да се счита за завършено. Сега можете самостоятелно да експериментирате със създадената розетка: например, опитайте се да промените параметрите на пликовете и пълнителя в малки граници.

Всъщност извършената работа ни позволява да разберем принципа на конструиране на гилош в програмата Cerberus:

  1. Избира се някаква основа.
  2. Изграждат се пликове.
  3. Между пликовете се създава пълнител.
Същият механизъм за създаване се използва не само за конструиране на розетки, но и за създаване на граници, решетки и други гилоширани елементи.

Изработка на бордюр

Сега ще се опитаме да направим проста граница. Изчистете работното поле с командата [Файл] -> [Ново] от предишна работа. Нека първо вземем решение за размера на бъдещата граница. За да направите това, отидете в менюто [View]->[Options] и задайте следните стойности: Width=100 mm, Height=20 mm.
За да направим граница, се нуждаем от една сегментна основа, три плика и двуфазови пълнители.

Стъпка 1. Подгответе основата

Отидете в менюто [Elements] -> [Basics]. Изберете основния тип: Линия. Щракнете върху бутона [Ново]. В този случай името на създадената база - Base - ще се появи в списъка вдясно. Програмата, в съответствие с формата на работното поле, ще зададе необходимите параметри за размера и позицията на основата.
Щракнете върху бутона, за да видите резултата.

Стъпка 2: Създайте пликове

За това имаме нужда от три плика. Отидете в менюто [Елементи] -> [Пликове]. Щракнете върху бутона [Ново]. В същото време в списъка вдясно ще се появи името на новосъздадения плик - Round. Задайте следните стойности за параметрите на плика:
Амплитуда = 2 мм
Фаза = 0 градуса
Отместване = 5 мм
Честота = 7
Основа = Основа
Функция = Fn1

Щракнете върху бутона [Дублиране], за да създадете втори плик. Името на втория плик е Round1. Променяме следните стойности на параметрите на втория плик:
Амплитуда = -2 mm
Отместване = -5 mm

По подобен начин създаваме третия плик с параметрите:
Амплитуда = 3 мм
Фаза = 0 градуса
Отместване = 0 mm
Честота = 5
Основа = Основа
Функция = Cos


Резултатът е показан на фигурата по-горе.

Стъпка 3: Създайте контейнери

Ще ни трябват два контейнера. Отидете в менюто [Elements] -> [Placeholders]. Изберете типа фаза на пълнителя. Щракнете върху бутона [Ново]. В този случай името на новосъздадения контейнер - Fill - ще се появи в списъка вдясно. Задайте следните стойности на параметрите на първия контейнер:
Брой линии = 11
Честота = 12
Функция = Sin
Плик 1 = кръгъл
Плик 2 = кръг 2
Запълване = 80%
Отместване = 80%

Дублирайте първия контейнер и променете следния параметър:
Плик 1 = кръг 1


Резултатът се вижда веднага.

Ако експериментирате малко с вече създадената граница, можете да получите интересни резултати.


Как да си направим мрежа

Сега нека видим как да създадем гилоширани мрежи. Първо, ще направим обикновена мрежа A5 (210×148 mm). Изберете меню [Изглед]->[Опции] и задайте стойностите: ширина=210 mm, височина=148 mm.
Когато създаваме мрежата, ще използваме една линейна основа, два плика и един линеен пълнеж.

Стъпка 1. Създайте основата.

Създайте основа тип крак с параметри по подразбиране, както в предишния случай с границата.

Стъпка 2. Създайте пликове.

Настроики:
Амплитуда = 0 мм
Фаза = 0 градуса
Отместване = 70 мм
Честота = 1
Основа = Основа
Функция = Sin

Дублирайте първия плик и променете следния параметър:
Отместване = -70 мм

Стъпка 3: Създайте контейнер

В менюто [Elements] -> [Placeholders] изберете типа на линейния контейнер и щракнете върху бутона [New]. Задайте следните стойности за параметрите на контейнера:
Брой редове = 20
Честота = 20
Функция = Fn4
Плик 1 = кръгъл
Плик 2 = кръг 1
Запълване = 175%
Отместване = 0%
Фазово изместване = 100%


В резултат на изпълнение на стъпките, изброени по-горе, имаме мрежа.
Така решетката в програмата Cerberus не е нищо повече от много широка граница. Получената мрежа, разбира се, няма практическа стойност, тъй като нейните клетки са твърде големи. Но можете да увеличите броя на линиите и честотата, да речем, с фактор пет, за да получите мрежа с по-фина структура. Тази техника може да се използва на практика: първо се разработва мрежа с голяма клетка и след това, пропорционално увеличавайки броя на линиите и честотата на пълнителя, получаваме окончателната версия. Това ви позволява да намалите времето за изобразяване.

Мрежата, която създадохме, е правилна, тоест може да бъде възстановена само с малък фрагмент (рапорт). Програмата Cerberus също ви позволява да създавате неправилни мрежи. Нека разгледаме някои от тях. Първо задаваме следните стойности за параметрите на нашия контейнер:
Брой линии = 40
Честота = 40
Това е необходимо, за да може нередността да е по-забележима на екрана.
Един от начините за постигане на неправилна мрежа е да се използва параметърът на обвивката на наклона.

Задаваме следните параметри и за двата плика:
Честота = 4
Наклон = 7 с функция Sin

В резултат на това ще дадем нелинейност на нашата мрежа.

И така, ние накратко разгледахме възможностите на програмата Cerberus за създаване на най-простите версии на основните елементи на гилошния дизайн. В следващия брой ще продължим да изследваме този уникален пакет за създаване на 3D мрежи, сложни богато украсени граници, сложни розетки с неправилно запълване, наслагване на растерни изображения върху гилоширана мрежа и взаимодействието на Cerberus с други векторни редактори.

Гилош, или защитна мрежа, или тангир, е специална технология за защита на банкноти, документи, ценни книжа и други видове печатни продукти (билети, акцизни марки и др.). Защитата на документите се осигурява благодарение на сложни композиции от различни гилоширани елементи, които покриват повърхностите на защитените документи. Елементът на гилош също е сложен модел от многократно пресичащи се тънки дантелени линии, определени от математически формули. Обикновено гилошираните елементи са различни видове защитни мрежи, розетки, бордюри, винетки и ъгли. По своя дизайн и дизайн гилошът може да бъде симетричен или асиметричен, покривайки само част от документа или цялата му площ. Въпреки това, според съществуващите стандарти, гилошираните елементи трябва да заемат най-малко 70% от общата площ на ценната хартия и по-голямата част от това пространство трябва да бъде покрита с гилоширани композиции, състоящи се от многоцветни елементи.

Guilloche осигурява много висока степен на сигурност за ценните книжа, по-специално предпазва банкнотите от фалшифициране. Композицията на гилош не може да бъде възпроизведена точно с помощта на скенер: буквално микроскопичната дебелина (от 40 до 70 микрона) и постоянно променящата се кривина на всяка линия създават непреодолими препятствия пред чертожен блок с недостатъчна разделителна способност за извършване на подобни операции. Дори монохромните гилоширани елементи са трудни за сканиране, тъй като те често съдържат повтарящи се периодични елементи, които изискват огромни количества компютърна памет, което затруднява работата с компютъра.

Още по-трудно е да се фалшифицира композиция с гилош, получена по метода на печат в Орлов. Факт е, че при този метод печатът се извършва от една печатна форма с помощта на междинни цветни шаблони, които имат шарки за всеки цвят на оригинала. Всеки цветен модел прехвърля цветно изображение към главния вал и след това към предварително изработена форма с шаблон на целия оригинал. Това позволява листът да бъде прокаран в едно печатарска машинаотпечатайте многоцветен дизайн без никакви размествания или прекъсвания. В резултат на това всяка линия в гилоширана композиция плавно и произволно променя цвета си, така че не можете да я фалшифицирате по обичайните начиниотпечатването е почти невъзможно. Фалшивата линия ще бъде или непрекъсната, но монохромна, или променящ се цвят, но периодична, състояща се от растерни точки. Няма да е възможно да се изпълнят и двете изисквания.

Този метод за защита на печатни продукти от фалшифициране, като гилоширане, е успешен повече от един век. В Русия гилоширани елементи започват да се отпечатват върху банкноти и други ценни книжа при Александър II. През 19 век гилоширането е създадено с помощта на специални механични машини за гилоширане. През дългия период на своето съществуване технологията на гилоширането непрекъснато се подобрява. Методите за създаване на гилоширани елементи стават все по-прости, докато нивото на сложност на композициите от тези елементи се увеличава. Сега всички гилоширани елементи се моделират със специални компютърни програми и се отпечатват с офсетов или многоцветен орловски печат.

Без съмнение, гилош ефективен методзащита на документи и др. от фалшификати. Въпреки това, програма за рисуване на гилошни елементи може да бъде закупена както от оригиналния производител, така и от пират и е доста трудно за обикновения потребител да различи истински гилош от фалшив. Ето защо, когато защитавате конкретен печатен продукт от фалшифициране, е препоръчително да използвате не само гилош, но и други средства за защита.

Интересно е, че много често гилошираните елементи стават част от цялостния дизайн на документа, дизайнерски елемент. Обикновено гилошът се използва за украса на дипломи, дипломи и сертификати. Разбира се, гилошираните елементи тук също изпълняват адекватно основната си функция - да предпазват от фалшифициране, но все повече внимание се обръща на външния им вид.

Когато използвате гилоширани елементи в печата, е много важно да имате предвид, че цветът на линиите трябва да бъде 100% прост или пантон. Задаването на други цветови опции може да причини проблеми с регистрацията при печат. Най-добре е да нарисувате всички линии 100% черни и да разделите изображението на различни слоеве. При печат всеки слой се отпечатва на отделен филм и се отпечатва в собствен цвят. Препоръчително е да използвате бои pantone в не много ярки цветове. При отпечатване на принтер цветът на линиите може да бъде произволен, но при сложен съставен цвят линиите в изображението могат да бъдат разбити на цветни съставни точки. В този случай качеството на резултата зависи изцяло от параметрите на принтера.

Тъй като принципът за конструиране на гилоширани елементи се основава на използването и наслагването на стандартни функции като синус и косинус, потребителят на софтуера за гилоширана графика се нуждае от поне основни познания по висша математика. Но по принцип дизайнери без математическа подготовка също могат да се справят с такива програми.

Гилошираните елементи се създават на етапи. Първо се поставя основата, върху която ще бъдат изградени всички следващи стъпки. Такава основа може да бъде всяка геометрична фигура, която образува координатна система, в рамките на която ще бъде създаден модел на гилош. На втория етап се определят две обвиващи криви, които служат като основа за всички останали линии. И едва след това се задават функции за запълване на пространството между пликовете.

Пазарът на софтуер за гилоширана графика е доста тесен, като по-голямата част от продуктите, представени на него допълнителни модули(плъгини) за популярни векторни графични редактори, предимно Adobe Photoshop и CorelDRAW. Те се характеризират със сравнително ниска цена и също толкова ограничена функционалност, а резултатите от работата могат да се използват само като декоративни елементи - те не са достатъчно сложни, за да осигурят защитата на документите.

Може би най-добрият от пълноценните пакети за дизайнери на гилоши се предлага от руската компания SecuritySoft Co. Арсеналът му включва три продуктови линии, покриващи почти пълния набор от задачи, които възникват при разработването на защитни елементи на графичния дизайн. Нека ги разгледаме по-отблизо.

Текущата версия на страницата все още не е потвърдена

Текущата версия на страницата все още не е проверена от опитни участници и може да се различава значително от проверената на 13 юни 2018 г.; необходими са проверки.

Гилошираните елементи могат да бъдат защитни мрежи, розетки, бордюри, винетки и ъгли. Гилошът може да бъде симетричен или асиметричен по дизайн. Съгласно съществуващите разпоредби елементите на гилош трябва да заемат най-малко 70% от площта на ценните книжа. Освен това по-голямата част от тази област трябва да съдържа многоцветни гилоширани композиции. Композицията на гилош не може да бъде възпроизведена на цифрова размножителна машина, тъй като много малката дебелина (40-70 микрона) и постоянно променящата се кривина на всяка линия създават непреодолими препятствия пред чертожен блок с недостатъчна засега резолюция. Невъзможно е да се повтори композицията на гилош, получена чрез метода на печат на ириса, когато всички сложности се добавят с плавно и произволно променящ се цвят на всяка линия, като се използват други методи (офсет, шаблон, висок или дълбок печат). Фалшивата линия ще бъде или непрекъсната, но монохромна, или променящ се цвят, но периодична, състояща се от растерни точки. Няма да е възможно да се изпълнят и двете изисквания едновременно. Освен всичко друго, дори монохромните гилоширани елементи са трудни за сканиране, тъй като често съдържат повтарящи се периодични елементи, които могат да натоварят огромни количества памет и да усложнят работата на компютъра. Има специални векторни програми, които мигновено рисуват необходимите линии и композиции по дадени математически формули.

Гилошът се използва в декорацията на бижута. Гилошът се нанася върху метала за бижута и след това се покрива с емайл. Този метод на декориране подсилва играта на светлина върху бижутата. Първоначално гилошът се нанасяше с чакъл или друг инструмент. В съвременните бижута се използва като ръчен труд, и машинен гилош.

Сред търговците на антики има мнение, че фирмата Фаберже е постигнала най-високо майсторство. Майсторите гравираха златото и среброто с „моаре“, „лъчи“, „шипче“ или „вълна“. След това покриват предмета с тънък слой прозрачен емайл в нежни нюанси.